cocos2dx-lua物理引擎碰撞检测
前言在游戏中模拟真实的物理世界是比较麻烦的,通常都会交给物理引擎来做,比较知名的物理引擎有Box2D和Chipmunk。
在Cocos2d-x 2.x中,游戏直接使用物理引擎,引擎提供一个简单的CCPhysicsSprite,处理了物理引擎的body与CCSprite的关系,而物理引擎的其他元素并没有和引擎对应起来,游戏需要选择直接调用Box2D或Chipmunk的API来处理逻辑。然而直接使用物理引擎是比较复杂的,物理引擎的接口参数繁多、复杂、需要开发人员对物理引擎和Coco2d-x都很了解,才能把两者融合得很好。这种情况在Cocos2d-x 3.x中有了改变,全新的Physics Integration,把Chipmunk和Box2D封装到引擎内部,开发者不必关心底层具体用的是哪个物理引擎,也不用直接调用物理引擎的接口。Cocos2d-x 3.x默认使用Chipmunk作为内部物理引擎。Physics Integration 做了以下深度融合:(1)物理世界被融入到Scene中,即当创建一个场景时,可以指定这个场景是否使用物理引擎。(2)Node自带body属性,也就是Sprit ...
cocos2dx-lua虚拟摇杆方向控制
在游戏开发中,很多时候都需要控制游戏角色的移动,比如王者荣耀中对英雄的控制,我们可以做一个虚拟摇杆来实现
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132--[[控制层--]]local CtrlLayer = class('CtrlLayer', function() return display.newLayer('CtrlLayer')end)--方向按钮的sizelocal btn_dir_w = 265loca ...
cocos2dx-lua热更新
每次登陆游戏利用cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。 一个是version.mainifest,一个project.mainifest. 这两个文件都是xml的描述文件。
一个包含了版本信息,第二个包含了游戏所有资源的MD5码。首先通过version文件对比本地的版本是否相同,如果不相同,再通过跟本地的project文件对比MD5码来判断哪些文件需要重新下载,替换资源。
步骤:
有一个文件下载的热更新服务器,将最新项目资源(res/ src/ 目录)放入热更新服务器中,添加版本信息母文件(version_info.json)和python脚本文件eneateManifest.py(生成project.manifest、version.manifest文件)。
2.version_info.json文件: 主要用来配置信息123456789{ "packageUrl" : "http://ip:port/update/MyProj/assets/", "remoteManife ...
cocos2dx-lua各种容器的使用
在cocos2dx-lua开发中,经常用到容器。下面就介绍在开发中会用到的4种容器:ListView,scrollView,tableView,pageView
1. ListView (列表容器)使用123456789101112131415161718192021222324252627282930local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase) function MainScene:onCreate() -- 测试ListView --[[ 注: 1.子节点如果是RichText,或是文本信息。 设置setVerticalSpace(),高度间隔。adjustToRealHeight(),自适应高度。 2.设置子节点的锚点信息,否则 高度不对称 ]]-- self.listView = ccui.ListView:create(); self.listView:setPosition(cc.p(10, ...
C语言大学生考试全面题库
计算A-B的值输入描述:
输入两个整数 a,b输出描述描述:
输出a-b的结果
样式输入:7 4样式输出:3源代码:12345678#include<stdio.h>int main(){ int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); printf("%d",a-b); return 0;}
找出最重的苹果 题目描述:
小明有n个苹果(n<20),每一个苹果都有一定的重量,请找出最重的苹果,并输出该苹果的重量
输入描述:
第一个整数是n,表示苹果的个数,接下来的n个整数是苹果的重量,每个整数之间用空格隔开
输出描述描述:
最重的苹果的重量
样式输入: 2 45 93样式输出: 93源代码1234567891011121314#include<stdio.h>int main(){ int n,i,max,a[20]; scanf("%d",&n); for( ...
通信科技人员职业道德
1.通信科技的地位通信科技既是整个科学技术的重要组成部分,又是通信生产力中越来越突出和具有重要意义的因素。目前,载波、微波、光纤、卫星、移动通信和Internet已在各种通信业务中广泛应用没电话和移动终端进入了大部分家庭。通信,通信部门本身就是一个技术密集型的行业。因此通信科技在世界科技和生产力发展中有这重要地位。从世界范围来看,通信技术正向着数字化、综合化、智能化、个人化和标准化方向发展。(1)数字化就是在通信网上全面使用数字技术,包括数字传输、数字交换和数字终端等。(2)综合化就是把来自各种信息源的业务综合在一个数字通信网中加工,为用户提供综合性服务。(3)智能化是指在通信网中引进更多的智能,形成所谓的智能网,从而提高网路的业务应变能力,对网路资源进行重分配,随时提供满足各类用户需要的业务。(4)宽带化是指宽带的普及。宽带指的是用来传输大容量信息的宽带,就网络终端的传输速度而言,高于当时历史时期一般传输速度的,就称为“宽带”。宽带是相对于窄带而言的。(5)个人化是由指“服务到家”的通信方式变为“服务到人”。使用户随时对地可以与任何地方的另一个人进行通信。(6)标准化是指随着通信网的 ...
科技人员职业道德
1.科技人员职业道德的特征科技劳动的特点,决定了科技人员职业道德的特征。科技人员职业道德的特征名主要体现在以下几个方面。
1.1具有推动科技发展的想象品质在科学技术的研究开发过程中有成就的科学家和技术工作者,都富有想象力。牛顿的万有引力定律、道尔顿的原子理论,都是想象的结果。正如普利斯所说:凡是能自由想象,并把互不相干的现象结合起来的人,就是勇敢、最有创造性的实验者,虽然这里有许多关联后来被判明是荒谬的、幻想的,但是其中也有一些思想可能引出最大的和最有价值的发现。那些谨小慎微、胆小怕事和思想迟钝的人,是永远不会有所成就的。
1.2具有引领科技进步的创新气质科学只能由那些全心全意追求真理和向往理解事物的人来创造。法国化学家波拉德从海藻中提取碘,法国科学家伦琴发现X射线,我国数学家陈景润解决哥德巴赫猜想等,都是他们创新气质的充分体现。
1.3具有为真理牺牲的坚强意志科技人员以真理为贵的品德,表现在他们为真理奋斗,为真理不怕失去切,甚至牺牲生命的高尚的思想行为。科学绝不是一种自私自利的享受,有幸致力于科学研究的人, 首先应该以自己的学识为人民服务。在科学发展史上,每种学科理论的出现,每一项 ...
笔记本电脑不用软件开wifi热点
此方法创建wifi热点,笔记本和台式电脑都适用,但有两个基本要求1、电脑有无线网卡2、电脑接入有线网具体步骤如下:1、打开电脑运行,输入cmd回车,打开命令行窗口;
查看图片
2、在命令行窗口中输入命令1netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=fengge key=fengge520
ssid=fengge 此处设置wifi帐号,fengge为wifi 热点账号key=fengge520 此处设置wifi密码,fengge520为wifi热点密码
3、 点击右下角网络图标,打开网络共享中心.
4、 更改适配器设置5、我们会发现默认的无线网络连接之外多了一个无线网络连接2.这个就是用来承载wifi的无线连接6、右击本地连接,选择属性,再选择共享,并把连接共享下面的两个勾上
注意:家庭网络连接选择刚刚新增的无线网络连接,笔者这里是无线网络连接2
7、再回到命令行窗口,输入下面命令,启动wifi热点1netsh wlan start hostednetwork
如果显示已承载网络,说明wifi已经成功启动.
这里,您在其他的电脑或者手机上就能 ...
通信工程交换传输实习报告
本学期的3-5周,我们进行了为期3周的专业实习,本次实习的内容是程控交换和光纤传输,实习地点是云塘校区理科楼B304程控交换实验室。实习的形式是老师讲述理论知识,然后同学分组参观设备,将老师所讲的理论知识应用到实际中。在老师指导下,了解程控交换机及其工作原理,光纤传输设备以及其工作原理。同时进行了包括对华为C&C08交换机相关操作,对程控交换机的设置,了解光纤传输设备OSN2000、Metrolo1000维护终端,认识各个设备的基本结构及构造,认识设备中的单板,了解各个单板的作用,实现对传输设备的维护和管理。
第一部分 程控交换设备一、程控交换实习目的和要求1、认识实际交换机的外观及结构,了解交换机的型号、参数、性能指标和运行情况;2、学习交换机的基本操作过程和常规维护管理;3、认识交换机的基本组成,认识交换模块、控制模块及外围模块,熟悉交换机各组成部分的主要作用,加深理解交换机在整个通信网中的地位;4、通过现场参观和实地操作,了解设备的基本组成和运行状况;5、实习完成后,针对期间的主要收获,记录实习日志,并写实习报告。
二、程控交换主要设备硬件结构介绍C&C08程 ...
数据手套的设计与实现
摘要 : 数据手套在人机交互中提供了一种有效的人机交互手段,从数据手套的理论出发,本论文利用一些硬件设备以及软件开发环境,设计了一款可以与机械臂、虚拟手等终端交互的数据手套。硬件设备包括弯曲度传感器、MPU6050六轴传感器、HC-05蓝牙串口通信模块、TFT显示屏、STM32F103最小系统开发板,数据手套软件开发平台为Keil uVision5,所用的开发语言为C语言,在系统调试的时候用到了匿名四轴上位机和串口调试助手,用来对MPU6050六轴传感器和弯曲度传感器进行调试,此外在整个系统中移植了UCOS-II嵌入式实时操作系统,保证了数据在传输时的实时性和高效性。实现了数据手套对五轴机械臂的控制以及人手到虚拟手的动作映射。
引言人机交互是研究系统与用户之间的交互关系[1]。随着社会的不断发展和科学技术水平的提高,传统的计算机输入设备(鼠标、键盘)已不再唯一。越来越多的场合出现了各种不同的人机交互的应用场景,比如人脸识别、人体感应游戏、VR(虚拟现实)[2]。数据手套作为一种新型的人机交互工具,目前在越来越多的领域得到了广泛的应用。其目的在于能够通过内置的传感器,实时获取手部包括手掌 ...
两个HC05蓝牙模块相互之间的通信
蓝牙模块具有两种工作模式:命令响应工作模式和自动连接工作模式具体的资料看这里:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1YB1QLrWcKV19XYg9yY7smg 密码:q9mf
两个蓝牙模块通信两个蓝牙模块通信,首先是要让两个蓝牙模块进入命令响应工作模式即五下面说说的AT模式(EN接上USB转TTL的VCC或者3.3V,再长按蓝牙模块上的那个键,上电,红灯一秒钟闪一下即进入了AT模式)
配置步骤1、 [AT模式]两个蓝牙模块的PIO11接VCC,上电后即进入AT指令模式,都用USB转TTL模块连接到电脑的USB接口。(笔者这里是蓝牙模块的EN连接3.3V)
2、[打开串口调试助手]开启2个串口调试窗口,一个打开蓝牙A的COM15口,一个打开蓝牙B的COM14口。(默认波特率一般为38400,数据位为8,停止位为1)
3、[恢复A默认设置]串口调试助手A,端口为com15,将蓝牙A恢复默认设置:AT+ORGL\r\n (\r\n即回车、换行,或者在串口调试助手上输入AT+ORGL再按下回车即可)
4、[设置A配对码]串口调试助手A,配置蓝牙A的配对码:AT+P ...
语音信号滤波去噪——使用FLATTOPWIN设计的FIR滤波器
摘 要 本课程设计主要内容是设计利用窗口设计法选择FLATTOPWIN窗设计一个FIR滤波器,对一段含噪语音信号进行滤波去噪处理并根据滤波前后的波形和频谱分析滤波性能。本课程设计仿真平台为MATLAB7.0,开发工具是M语言编程,通过课程设计了解FIR滤波器设计的原理和步骤,掌握用MATLAB语言设计滤波器的方法,了解FLATTOPWIN对FIR滤波器的设计及编程方法。首先利用windows自带的录音机录制一段语音信号,加入一单频噪声,对信号进行频谱分析以确定所加噪声频率,设计滤波器进行滤波去噪处理,比较滤波前后的波形和频谱并进行分析。由分析结果可知,滤波后的语音信号与原始信号基本一致,即设计的FIR滤波器能够去除信号中所加单频噪声,达到了设计目的。关键词 滤波去噪;FIR滤波器;FLATTOPWIN窗;MATLAB
引言本课程设计主要解决在含噪情况下对语音信号的滤波去噪处理,处理时采用的是利用窗口设计法选择FLATTOPWIN窗设计的FIR滤波器[1]。通过对比滤波前后波形图和滤波前后语音信号的对比 ,可以看出滤波器对有用信号无失真放大具有重大意义。
课程设计目的熟悉Matla ...