优化Cocos Creator翻牌动画:简单实现方法与示例代码 发表于 2023-07-15 更新于 2024-11-15 分类于 Cocos Creator 阅读次数: Valine: 本文字数: 381 阅读时长 ≈ 1 分钟 Cocos Creator实现一个翻牌动画 网上教程很多,但是大多数都是使用了2个精灵去实现的,个人觉得比较麻烦,这里写下我的方法,记录下 123tween(this._view._ImgC_poker.node).to(0.5,{eulerAngles:new Vec3(0,90,0)}).call(()=>{ this._view._ImgC_poker.getComponent(Sprite).spriteFrame = this.pokerImg.getSpriteFrame("card_2");}).to(0.5,{eulerAngles:new Vec3(0,0,0)}).start(); 这里只需要用到一个精灵节点即可: 打赏 微信支付 支付宝 本文作者: 南锋 本文链接: https://lengmo714.top/7a8f4df2.html 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!