优化Cocos Creator翻牌动画:简单实现方法与示例代码 | 南锋

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南奔万里空,脱死锋镝余

优化Cocos Creator翻牌动画:简单实现方法与示例代码

网上教程很多,但是大多数都是使用了2个精灵去实现的,个人觉得比较麻烦,这里写下我的方法,记录下

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tween(this._view._ImgC_poker.node).to(0.5,{eulerAngles:new Vec3(0,90,0)}).call(()=>{
this._view._ImgC_poker.getComponent(Sprite).spriteFrame = this.pokerImg.getSpriteFrame("card_2");
}).to(0.5,{eulerAngles:new Vec3(0,0,0)}).start();

这里只需要用到一个精灵节点即可:

示意图
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