cocosCreator在B类中监听A类建立长连接发送和接收的数据

首先,您需要使用Cocos Creator的WebSocket模块来创建一个WebSocket连接。您可以使用以下代码在您的A类中创建WebSocket:

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let socket = new WebSocket("ws://your-socket-url");
// 将WebSocket对象设置为全局变量
window["socket"] = socket;
socket.onopen = function() {
console.log("WebSocket连接已建立");
};
socket.onmessage = function(event) {
console.log("接收到WebSocket数据", event.data);
// 在这里处理接收到的数据
};

在您的B类中获取全局的WebSocket对象。您可以使用以下代码:

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// 获取全局的WebSocket对象
let socket = window["socket"];

// 设置WebSocket对象的事件处理程序
socket.onmessage = function(event) {
console.log("B类接收到WebSocket数据", event.data);
};

在上面的代码中,我们使用window对象的属性来获取全局变量。通过获取全局变量,您可以访问在A类中创建的WebSocket对象,并在B类中设置事件处理程序。