电脑使用技巧
未读(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 众所周知,微软已经停用IE浏览器,取而代之的是Edge浏览器。这一改变,导致现在市面上需要仅IE浏览器才能打开的网站无法使用,网上有许多的解决方法,这里笔者也介绍一种我正在使用的。笔者显示需要打开这个网站中企云链,打开就会有下面弹窗提示: 解决步骤 打开Edge浏览器,点击右上角的三个点按钮,选择设置”`。 在设置菜单中选择默认浏览器,将允许在Internet Explorer模式下重新加载网站设置为允许。 点击重启,以便使设置生效。 浏览器重启后,在Edge浏览器中打开所需网页,点击右上角的三个点,然后选择在Internet Explorer模式下重新加载网站。 设置完后,就可以正常使用啦~
前言:最近在工作中,使用到了一些图片,因为图片比较多,一个一个修改图片名比较麻烦,便想着弄个小工具批量修改图片名(网上可能也有这样的工具,一时没有找到) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 脚本功能此脚本用来批量修改图片名,在原本图片名前加入指定前缀 环境python 3.x 以上版本 代码1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435import osimport shutil# 获取用户输入的原始文件夹路径src_folder = input("请输入图片文件所在的文件夹路径: ")# 获取用户输入的目标文件夹路径dest_folder = input("请输入要保存重命名图片的目标文件夹路径: ")# 获取用户输入的前缀prefix = input("请输入要添加的前缀: ")# 确保原始文件夹路径存在if not os.path.exists(src_fo ...
cocos Creator
未读(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 我这里用的是cocos creator 3.7.2版本,不同版本可能存在差异 看下效果原图效果图可以看出效果还是比较明显的。 顶点着色器开始实现这个功能,对定点着色器应该有了基本的了解,这里不过多说明。这里我们先看下cocosCreator默认使用的着色器代码:builtin-sprite.effect,可以直接在资源管理器中搜索 想要达到效果,其实修改就是扑克牌上边缘两个顶点的x轴坐标但是想要修改,最起码得知道现在的值,做个小测试看一下。让顶点坐标的x值+=y值,观察x坐标的变化规律.复制粘贴builtin-sprite.effect文件(必须要复制粘贴,系统最开始的不能被修改),在复制出来的文件中搜索vec4 pos = vec4(a_position, 1)并在该代码后面添加代码pos.x += pos.y;,如下:12vec4 pos = vec4(a_position, 1);pos.x += pos.y;修改代码前:(方便看效果,牌做了放大处理)修改代码 ...
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 效果图 代码 注意,python版本太高可能没有该效果 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721 ...
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 效果图 演示链接 引用站外地址 爱心代码演示 https://lengmo714.top/libs/love.html 代码1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281 ...
效果图 演示链接 引用站外地址 情人节表白代码演示 https://lengmo714.top/img/favicon.ico 代码1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471 ...
cocos Creator
未读要在Cocos Creator中使用TypeScript正确获取修改后的标签(label)尺寸,您需要确保在标签被更新或渲染后再访问标签的尺寸。以下是实现此目的的逐步方法: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 修改标签内容修改标签的内容1234// 假设 "label" 是您的标签节点const labelNode = this.node.getChildByName("LabelNode"); // 替换为您实际的节点名称const labelComponent = labelNode.getComponent(cc.Label);labelComponent.string = "新的标签内容"; // 修改标签内容 等待标签更新你可能需要等到下一帧,以确保标签已使用新内容进行更新123456director.getScheduler().schedule(() => { director.g ...
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未读1、vscode安装插件 JavaScript Debugger(Nightly) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 2、调试配置,路径.vscode/launch.json如下1234567891011121314151617181920212223242526{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "chrome", "request": "launch", "n ...
cocos Creator
未读(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 要将方形图片显示成圆形,你可以使用Cocos Creator和TypeScript来创建一个自定义的圆形遮罩(mask)。以下是实现这个效果的步骤: 在Cocos Creator中创建一个新的Canvas节点,然后在Canvas节点下创建一个Sprite节点,将你的方形图片(或任何你想要显示成圆形的图片)添加到Sprite组件中。 在Canvas节点下创建一个新的Node节点,用于作为遮罩。你可以将这个节点命名为”Mask”。 将Mask节点的ContentSize设置为与你的图片相同的大小,以确保遮罩大小与图片大小相匹配。 在Mask节点上添加一个Graphics组件。这个组件将用于绘制圆形遮罩。 创建一个脚本文件(.ts),并将其附加到Mask节点上。然后,在脚本中编写以下代码来绘制一个圆形遮罩: 12345678910111213141516171819202122232425import { _decorator, Component, col ...
cocos Creator
未读(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 远程 url 带图片后缀名12345678let remoteUrl = "http://unknown.org/someres.png";assetManager.loadRemote<ImageAsset>(remoteUrl, function (err, imageAsset) { const spriteFrame = new SpriteFrame(); const texture = new Texture2D(); texture.image = imageAsset; spriteFrame.texture = texture; // ...}); 远程 url 不带图片后缀名,此时必须指定远程图片文件的类型12345678let remoteUrl = "http://unknown.org/emoji?id=124982374";assetMa ...
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未读要在Cocos Creator中修改节点的层级(z轴顺序),你可以使用节点的setSiblingIndex方法。这允许你在同级节点之间重新排列节点的渲染顺序。以下是一个示例: 假设你有一个节点列表,并且想要将其中一个节点移到其他节点之上: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 12345678910// 获取节点的引用const nodeToMove = cc.find("NodeToMove"); // 用你的节点名称替换"NodeToMove"const targetNode = cc.find("TargetNode"); // 用你的目标节点的名称替换"TargetNode"// 获取目标节点的当前层级索引const targetIndex = targetNode.getSiblingIndex();// 将要移动的节点移到目标节点之上nodeToMove.setSiblingIndex(targetIndex + ...
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未读(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 代码:1234567891011121314151617181920const { ccclass, property } = cc._decorator;@ccclassexport default class DoubleClickHandler extends cc.Component { private lastClickTime: number = 0; private readonly doubleClickInterval: number = 300; // 两次点击的时间间隔 onLoad() { this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onTouchEnd, this); } onTouchEnd(event: cc.Event.EventTouch) { const curre ...