(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 分割自然数游戏题目描述: 周末强强在家做作业,遇到了这样一道题,找出N位(N
编程语言
未读在安装lua-cjson时在网上查找了很多文章,关于具体的安装方法众说纷纭,主要原因是因为lua-cjson在安装时需要进行配置的更改,以下是经过实操得到的具体安装步骤。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 12345wget http://www.kyne.com.au/~mark/software/download/lua-cjson-2.1.0.tar.gz 下载安装包tar zxvf lua-cjson-2.1.0.tar.gzcd lua-cjson-2.1.0/ 修改配置文件 修改lua版本,默认版本为5.1 (我的当前版本为5.3,可以通过lua -v 查看版本信息)注释掉 CJSON_LDFLAGS = -shared设置CJSON_LDFLAGS = -bundle -undefined dynamic_lookup (这里就是OSX和Unix的区别,bundle是Mac使用的文件格式,如果不使用这些选项,可能引起“multiple lua vms detected”错误)保存配置文 ...
自己比较贪玩,今天用上班摸鱼的时间,用python写了一个俄罗斯方块的游戏。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691 ...
无意间在抖音发了一个用python画布朗熊的视频,没想到想要代码的人还挺多,现在就把代码发布在这里,需要的朋友自取。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 特别注意:python版本过高可能报turtle版本低的错误。123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108from turtle import *ht()setup(400,800,0,0)seth(0)pensize(3)pencolor("black")pu() #penup()goto(0,100)pd() #pendown()fillc ...
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 温馨提示:对好友谨慎使用,以免被删好友微信需要能够登录网页版微信才能使用123456789101112import itchatimport timeprint('扫一下弹出来的二维码')itchat.auto_login(hotReload = True)boom_remark_name = input('输入你要发消息的人的微信备注,按回车键继续:')message = input('输入你要发送的内容,按回车键开始发送:')boom_obj = itchat.search_friends(remarkName = boom_remark_name)[0]['UserName']while True: time.sleep(0.5) print('消息已经发送') itchat.send_msg(msg=message, toUserName=boom_obj) ...
上班摸鱼是一个打工人的常态,与其不断地盯着时间看还有多久下班,还不如用一个倒计时器帮你计时,让你知道还有多久下班,好准时跑路。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 具体实现代码(python)下面已经给出,这里博主也生成了.exe可执行文件,如有需要,可以直接私聊博主。如下图 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-from tkinter import *import timeimport osdef refresh_current_time(): ...
今天一不小心把自己的mac系统升级了,为后续的学习带来了一堆的麻烦。写这篇博文是希望各种同是ios开发的同行不要踩雷。系统升级到最新之后,也只能将就将Xcode升级到最新。现在所用到的环境Mac:macOS 11.4Xcode:12.5于是在创建cocos 工程时,就遇到了下面这个问题 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 双击左边提示错误的地方,会直接跳转到错误代码处 鼠标选中bt_splat_ps,右键,Jump to Definition就会跳转到该变量定义的地方bt_splat_ps是一个定义宏,直接指向 bt_pshufd_ps 同理,也可以找到定义bt_pshufd_ps的地方不难发现,bt_pshufd_ps同样也是一个定义宏 这里可以看到,错误是值超出了范围了 这里,直接修改值的范围就行了,修改下面值的范围修改如下这样,这个bug就解决啦当我满怀欣喜去运行工程的时候,又出现了下面这个问题心中顿时“万马奔腾”,这个苹果公司,升级的产品总是一大堆bug,让人头疼。 时间不早了,为 ...
我们在平时生活中使用微信发现微信中有很多已经将自己删除了的好友,如何在不打扰别人的情况下知道哪些好友删除了自己了?下面我们就用python程序来实现。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 使用该程序有个前提条件:那就是自己的微信能够登录网页版微信,不然无法使用哦~开发环境:python2 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391 ...
Lua语言不支持真正的多线程,即不支持共享内存的抢占式线程。原因有两个,其一是IOS C没有提供这样的功能,因此也没有可移植的方法能在Lua中实现这种机制: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 其二,也是更重要的原因,在于我们认为在Lua中引入多线程不是一个好主意。多线程一般用于底层编程。像信号量和监视器这样的同步机制一般都是操作系统上下文提供的,而非应用程序提供。要查找和纠正多线程相关的bug是很困难的,其中有些Bug还会导致安全隐患。此外,程序中的一些需要同步的临界区还可能由于同步而导致性能问题。多线程的这些问题源于线程抢占和共享内存,因此如果使用非抢先式的线程后者不使用共享内存就可以避免这些问题。Lua语言同时支持这两种方案。Lua语言的线程是协作式的,因此可以避免因不可预知的线程切换而带来的问题。另一方面,Lua状态之间不共享内存,因此也为Lua语言中实现并行化提供了良好基础。 多线程在Lua语言中,协程的本质就是线程。我们可以认为协程是带有良好编程接口的线程,也可以认为线程是带有底层API的 ...
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); hosts文件所在目录:1/private/etc/ xcode插件目录:1~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins模拟器上app应用运行生成缓存文件:删除无影响,可重新生成1~/Library/Developer/XCPGDevicesXcode对模拟器缓存路径:如果删除下次运行时间会较长,但不影响使用。1~/Library/Developer/Xcode/DerivedDataXcode中卸载多余模拟器位置1/资源库/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/Xcode对真机设备支持: 连接设备时自动生成对应的版本支持文件,如果删除了,再次连接还会重新生成。1~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupportXcode6以后的模拟器的位置。每个长串名字的文件夹代表一个模拟器,在它的device.plist ...
函数dir会遍历目录并返回一张包含指定目录下所有内容的表。这里对dir新的实现会返回一个迭代器,每次调用这个迭代器时它都会返回一个新元素。通过这种实现,我们就能使用如下的循环来遍历目录: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 123for fname in dir.open(".")do print(fname)end 要在C语言中遍历一个目录,我们需要用到DIR结构体。DIR的实例由opendir创建,且必须通过调用closedir显示地释放。在之前的实现中,我们将DIR的示例当做局部变量,并在或获取最后一个文件名后释放了它。而在新的实现中,由于必须通过多次调用来查询该值,因此不能把DIR的实例保存到局部变量中。此外,不能在获取最后一个文件名后再释放DIR的示例,因为如果程序从循环中跳出,那么迭代器永远不会获取最后一个文件名。因此,为了确保DIR的实例能被正确释放,需要把该实例的地址存入一个用户数据中,并且用这个用户数据的远方gc来释放该结构体。尽管用户数据在我们实现中处于核心地位 ...
下面这个示例实现了一种很简单的类型,即布尔类型。选用这个示例的只要动机在于它不涉及复杂的算法,便于我们专注于API的问题。不过尽管如此,这个示例本身还是很有用的。当然,我们可以在Lua中用来表示实现布尔数组。但是,在C语言实现中,可以将每个布尔值存储在一个比特中,所使用的内存量不到使用表方法的3%。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 这个示例需要以下定义:1234#include <limits.h>#define BITS_PER_WORD (CHAR_BIT * sizeof(unsigned int))#define I_WORD(i) ((unsigned int)(i) / BITS_PER_WORD)#define I_BIT(i) (1 << ((unsigned int)(i) % BITS_PER_WORD))BITS_PER_WORD表示一个无符号整型数的位数,宏I_WORD用于根据指定的索引来计算存放相应比特位的字,I_BIT用于计算访问这个 ...