Cocos2d-x Lua 节点渲染顺序:setLocalZOrder 与同级 Z Order 分类于 游戏开发 介绍 Cocos2d-x Lua 使用 setLocalZOrder 调整同一父节点下的渲染顺序,说明 Z Order 数值、同值节点顺序和不同场景树分支的限制。 使用 setLocalZOrder 调整同级节点Cocos2d-x Lua 可以通过 setLocalZOrder 调整同一父节点下的渲染顺序。 1node:setLocalZOrder(0) 说明:括号中的数字越大,表示层级越高。高层级的节点会覆盖在低层级节点上 打赏 微信支付 支付宝 本文作者: 南锋 本文链接: https://lengmo714.top/39213.html 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!