开发环境:cocos2dx 3.17
开发语言:lua
定时器在游戏开发中必不可少,下面简单介绍下定时器在cocos2dx-lua中的一种用法

local scheduler = require("framework.scheduler") 
local handler = scheduler.scheduleGlobal(function() 
        -- 想做的事情   
end,
0.2) -- 调用间隔
scheduler.unscheduleGlobal(handler) -- 取消定时器