无意中发现telegram上居然也能发布小程序和游戏了,感觉发现了新大陆一样,自己好玩试了下。
参考教程
Cocos Creator 获取手机剪切板内容功能实现教程
最近游戏中需要加上复制粘贴的功能,这个时候就涉及到安卓原生层的东西。步骤如下:
Cocos Creator 字体大小过大无法适配纹理图集的解决方案
今天在同事在用浏览器体验我们游戏的时候,突然出现了下面问题”The font size is too big to be fitted into texture atlas. Please switch to other label cache modes or choose a smaller font size”,如下图:
如何在HexoNext主题中添加相册功能
最近将博客的主题换回了next
主题。以前喜欢将自己的主题弄的花里胡哨的。现在反而更喜欢简单点的。
Chrome调试手机网页的详细步骤与注意事项
Cocos Creator动态生成二维码实现教程
Cocos Creator制作圆形进度条教程
我们在开发过程中经常要用到圆形进度条,例如技能CD
之前写了一篇Cocos2d-x Lua实现扇形进度条:使用ProgressTimer创建技能CD,这里简单记录下在Cocos Creator中如何制作。
解决Facebook登录错误:invalid key hash问题
接上一篇文章,添加完测试账号后,点击登录,又又又又出现了新的问题,一上午就整个解决各种问题了:invalid key hash.the key hash does not match any stored key hashes.Configure your app key hashes at
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Facebook登录问题:解决‘应用未启用’错误的方法
facebook接入解决所有报错问题后,又来了一个新问题应用未启用,这款应用目前无法使用,应用开发者已得知这个问题,应用重新启用后,你便能登录
解决Android Studio中Facebook登录失败的RuntimeException错误
今天在接入facebook第三方登录的时候,点击登录按钮,APP闪退,并报错java.lang.RuntimeException Failure delivering result ResultInfo{who=null,request=64206,result=-1}