Cocos Creator错误解决:如何处理'Cannot read properties of null (reading 'getGFXTexture')'问题 | 南锋

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Cocos Creator错误解决:如何处理'Cannot read properties of null (reading 'getGFXTexture')'问题

问题

最近在浏览器上运行Cocos Creator工程时,总是提示这个错误Cannot read properties of null (reading 'getGFXTexture'),如下图:

示意图

原因

图片纹理被清空所导致,自己在网上找的答案

解决方案

这里简单说下我自己的解决方案。
1、vsCode打开Cocos的源码调试功能(报这个错的时候vscode会有提示,或者自己百度)
2、查看堆栈,定位到这个地方,如下图:
示意图

3.1 在Cocos Creator中文社区里有人回答了一种方法,将这里 if(frame) 的判断改为if(frame && frame.isVaild),我试了下这个方法,好像没有什么用,即使有用的话也只是阻止报错,不能从根本上解决问题(后面一句是自己的见解,如果有误,还请谅解)。

这里介绍我的方法:
还是一样断点到这个地方,千万别想着打日志,这个文件是只读文件。然后查看frame的值,这个frame就是你要加载的那个SpriteFrame,这里面有个参数uuid。复制uuid然后在Cocos Creator的资源管理器中直接搜索,看是哪张图片的纹理被清空了。
示意图

找到这张图片后,点击右键,选择查找UUID的使用,就可以知道有哪些地方引用了这张图片,然后根据引用去查看,就可以很好的解决这个问题啦~

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