进度条是我们在游戏开发中常用的一个组件,默认情况下,进度条节点的Sprite
会根据不同的进度压缩图片,不是我们想要的效果。我们想要实现一个进度条的渐变色。
首先,要美术出一张渐变色的图片。然后去设置进度条的Sprite
节点属性,将Sprite
属性Type
改为FILLED
,同时将ProgressBar
属性Mode
也改为FILLED
,同时需要将Total Length
的值设置为1
。
如下图:
其次,将子节点Bar
的Sprite
属性Type
改为FILLED
即可。
如下图:
注意:上面需要改属性的地方如果有一个地方没有,就会报错ProgressBar non-FILLED mode only works when barSprite's Type is non-FILLED!
。
如下图: