一般来说,使用Cocos2d_x开发游戏的时候都有两种做UI的方式,一种是用代码手写,一种是用Cocos studio做UI
Cocos2dx-lua物理引擎碰撞检测
Cocos2dx-lua虚拟摇杆方向控制
在游戏开发中,很多时候都需要控制游戏角色的移动,比如王者荣耀中对英雄的控制,我们可以做一个虚拟摇杆来实现
Cocos2dx-lua热更新
每次登陆游戏利用Cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。 一个是version.mainifest,一个project.mainifest. 这两个文件都是xml的描述文件。
Cocos2dx(3.17)中csb文件使用方法
开发环境:xcode 、vscode
开发语言:lua
Cocos2dx-lua各种容器的使用
在Cocos2dx-lua开发中,经常用到容器。下面就介绍在开发中会用到的4种容器:ListView,scrollView,tableView,pageView
Cocos2dx-lua游戏开发
开发环境: mac,Cocos2dx 3.17
开发语言: lua
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通信科技人员职业道德
通信科技既是整个科学技术的重要组成部分,又是通信生产力中越来越突出和具有重要意义的因素。
创建WiFi热点方法分享
分享在拥有无线网卡、有线网路连接的笔记本和台式电脑上创建WiFi热点的详细步骤,适用于方便在其他设备上共享网络连接的场景。