Lua 中引入一个模块,可以采用两种方式:import
和require
方式,具体的区别在于:
载入一个模块
import()
与 require()
功能相同,但具有一定程度的自动化特性。
假设我们有如下的目录结构:
1 | app/ |
MyClass 中需要载入 MyClassBase 和 MyClassData。如果用 require(),MyClass 内的代码如下:
1 |
|
假如我们将 MyClass 及其相关文件换一个目录存放,那么就必须修改 MyClass 中的 require() 命令,否则将找不到模块文件。
而使用 import(),我们只需要如下写:
1 |
|
当在模块名前面有一个”.” 时,import() 会从当前模块所在目录中查找其他模块。因此 MyClass 及其相关文件不管存放到什么目录里,我们都不再需要修改 MyClass 中的 import() 命令。这在开发一些重复使用的功能组件时,会非常方便。
我们可以在模块名前添加多个”.” ,这样 import() 会从更上层的目录开始查找模块。
不过 import() 只有在模块级别调用(也就是没有将 import() 写在任何函数中)时,才能够自动得到当前模块名。